依靠项属性 不难精晓

看重项属性 简单驾驭

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的大约精通(略去大部头精晓)

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的简约明了(略去大部头明白)

借助项属性

依靠项属性的值不是简约的封装字段,而是基于其余的输入值来控制本属性的值。为何要那样做?因为在WPF连串中,只有定义属性为借助项属性,那些特性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画和默许值。
几个重点行为:更改公告和动态值识别。
不难易行,重视属性就是一种可以自己从未值,并能通过Binding从数额源获得值(依赖在外人身上)的性质。拥有重视属性的对象被称作“看重对象”。

依靠项属性

借助项属性的值不是大致的封装字段,而是依据其余的输入值来控制本属性的值。为啥要那样做?因为在WPF连串中,只有定义属性为借助项属性,那个特性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画和默许值。
七个根本行为:更改通告和动态值识别。
简言之,看重属性就是一种可以协调没有值,并能通过Binding从数据源获得值(看重在外人身上)的特性。拥有看重属性的对象被称之为“看重对象”。

wpf使用重视项属性的格局

当属性暴发变化时,依赖项属性不会自行引发轩然大波以布告属性值暴发了变更。会触发受爱惜名为OnPropertyChangedCallback()的法门。该方法通过多个wpf服务(数据绑定和触发器)传递音信,并调用PropertyChangedCallback回调函数(借使已经定义了此函数)。
即:当属性暴发变化时,若是愿意进行响应,则有二种选取:1.行使属性值成立绑定
2.编纂可以活动改变其他性能或初叶动画的触发器。
(省略了一大半头细节)

wpf使用看重项属性的艺术

当属性暴发变化时,依赖项属性不会自行引发轩然大波以布告属性值暴发了变更。会触发受爱慕名为OnPropertyChangedCallback()的主意。该办法通过多少个wpf服务(数据绑定和触发器)传递音信,并调用PropertyChangedCallback回调函数(要是已经定义了此函数)。
即:当属性发生变化时,要是希望进行响应,则有三种选用:1.使用属性值创制绑定
2.编纂能够活动改变其余属性或起头动画的触发器。
(省略了一大半头细节)

外加属性

外加属性(Attached
Properties)就是说,一个性能本来不属于某个对象,但出于某种须求而被新兴附加上。例如:Button控件本身并未Grid.Row属性,不过将Button放在Grid布局里面,就可以用那些特性来设置Button的职分。类似的,放在Canvas里面,可以附加属性Canvas.Top;放在DockPanel里,可以应用DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

叠加属性也足以行使Binding看重在其他对象的数据上。例如:用八个slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果如图:

图片 1

图片 2

外加属性

外加属性(Attached
Properties)就是说,一个性能本来不属于某个对象,但鉴于某种需要而被新兴附加上。例如:Button控件本身并未Grid.Row属性,不过将Button放在Grid布局里面,就能够用这些特性来设置Button的任务。类似的,放在Canvas里面,可以增大属性Canvas.Top;放在DockPanel里,可以行使DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

叠加属性也足以利用Binding依赖在其他对象的数据上。例如:用多个slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果如图:

图片 3

图片 4