【转】C#异步的世界【上】

【转】C#异步的社会风气【上】

新进阶的程序员可能对async、await用得比较多,却对前面的异步了解很少。本人就是是此类,因此打算回顾上下异步的进化史。 

新进阶的程序员可能针对async、await用得比较多,却对前面的异步了解非常少。本人就是是此类,因此打算回顾上下异步的进化史。 

正文主要是回顾async异步模式之前的异步,下篇文章更来要解析async异步模式。

本文主要是回顾async异步模式之前的异步,下篇文章更来要分析async异步模式。

APM

APM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model

早在C#1底时光便时有发生矣APM。虽然不是蛮熟悉,但是多少要展现了之。就是那些看似是BeginXXX和EndXXX的法,且BeginXXX返回值是IAsyncResult接口。

在标准写APM示例之前我们事先叫闹一致段落一齐代码

//1、同步方法
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{          
    Debug.WriteLine("【Debug】线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");//为了更好的演示效果,我们使用网速比较慢的外网
    request.GetResponse();//发送请求    

    Debug.WriteLine("【Debug】线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    label1.Text = "执行完毕!";
}

【说明】为了重新好之以身作则异步效果,这里我们以winform程序来开示范。(因为winform始终犹亟待UI线程渲染界面,如果给UI线程占用则会并发“假死”状态)

【效果图】

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圈图得知:

  • 我们以尽方式的时节页面出现了“假死”,拖不动了。
  • 咱俩见到打印结果,方法调用前和调用后线程ID都是9(也就是同一个线程)

下我们再度来演示对应的异步方法:(BeginGetResponse、EndGetResponse所谓的APM异步模型)

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //1、APM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model
    //C#1[基于IAsyncResult接口实现BeginXXX和EndXXX的方法]             
    Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>//执行完成后的回调
    {
        var response = request.EndGetResponse(t);
        var stream = response.GetResponseStream();//获取返回数据流 

        using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            while (!reader.EndOfStream)
            {
                var content = reader.ReadLine();
                sb.Append(content);
            }
            Debug.WriteLine("【Debug】" + sb.ToString().Trim().Substring(0, 100) + "...");//只取返回内容的前100个字符 
            Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "执行完毕!"; }));//这里跨线程访问UI需要做处理
        }
    }), null);

    Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 
}

【效果图】

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扣押图得知:

  • 启用异步方法并无是UI界面卡死
  • 异步方法启动了另外一个ID为12之线程

点代码执行顺序:

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前面我们说过,APM的BebinXXX必须回到IAsyncResult接口。那么接下我们分析IAsyncResult接口:

首先我们看:

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诚返回的凡IAsyncResult接口。那IAsyncResult到底长的呦体统?:

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连无设想着之那复杂嘛。我们是不是好尝试这贯彻者接口,然后显示自己之异步方法呢?

率先得一个类MyWebRequest,然后继续IAsyncResult:(下面是中心的伪代码实现)

public class MyWebRequest : IAsyncResult
{
    public object AsyncState
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public WaitHandle AsyncWaitHandle
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public bool CompletedSynchronously
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public bool IsCompleted
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
}

这么定是匪可知因此底,起码也得起个存回调函数的性能吧,下面我们多少改造下:

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下一场我们可从定义APM异步模型了:(成对的Begin、End)

public IAsyncResult MyBeginXX(AsyncCallback callback)
{
    var asyncResult = new MyWebRequest(callback, null);
    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    new Thread(() =>  //重新启用一个线程
    {
        using (StreamReader sr = new StreamReader(request.GetResponse().GetResponseStream()))
        {
            var str = sr.ReadToEnd();
            asyncResult.SetComplete(str);//设置异步结果
        }

    }).Start();
    return asyncResult;//返回一个IAsyncResult
}

public string MyEndXX(IAsyncResult asyncResult)
{
    MyWebRequest result = asyncResult as MyWebRequest;
    return result.Result;
}

调用如下:

 private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     MyBeginXX(new AsyncCallback(t =>
     {
         var result = MyEndXX(t);
         Debug.WriteLine("【Debug】" + result.Trim().Substring(0, 100) + "...");
         Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     }));
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 }

效果图:

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咱见到自己实现之意义基本上和系统提供的大半。

  • 启用异步方法并从未是UI界面卡死
  • 异步方法启动了另外一个ID为11底线程

【总结】

个体觉得APM异步模式就是是启用另外一个线程执行耗时任务,然后经回调函数执行后续操作。

APM还得经另外办法得到值,如:

while (!asyncResult.IsCompleted)//循环,直到异步执行完成 (轮询方式)
{
    Thread.Sleep(100);
}
var stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();

asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne();//阻止线程,直到异步完成 (阻塞等待)
var stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();

 

加:如果是通常方法,我们呢堪通过委托异步:(BeginInvoke、EndInvoke)

 public void MyAction()
 {
     var func = new Func<string, string>(t =>
     {
         Thread.Sleep(2000);
         return "name:" + t + DateTime.Now.ToString();
     });

     var asyncResult = func.BeginInvoke("张三", t =>
     {
         string str = func.EndInvoke(t);
         Debug.WriteLine(str);
     }, null); 
 }

APM

APM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model

早在C#1之早晚便来了APM。虽然未是颇熟稔,但是有些要展现了的。就是那些看似是BeginXXX和EndXXX的办法,且BeginXXX返回值是IAsyncResult接口。

以正式写APM示例之前我们先行给出一致段落一头代码

//1、同步方法
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{          
    Debug.WriteLine("【Debug】线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");//为了更好的演示效果,我们使用网速比较慢的外网
    request.GetResponse();//发送请求    

    Debug.WriteLine("【Debug】线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    label1.Text = "执行完毕!";
}

【说明】为了还好之以身作则异步效果,这里我们采用winform程序来举行示范。(因为winform始终犹得UI线程渲染界面,如果让UI线程占用则会出现“假死”状态)

【效果图】

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在押图得知:

  • 咱俩以执行方式的时段页面出现了“假死”,拖不动了。
  • 咱们看来打印结果,方法调用前跟调用后线程ID都是9(也不怕是暨一个线程)

脚我们又来演示对应的异步方法:(BeginGetResponse、EndGetResponse所谓的APM异步模型)

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //1、APM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model
    //C#1[基于IAsyncResult接口实现BeginXXX和EndXXX的方法]             
    Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>//执行完成后的回调
    {
        var response = request.EndGetResponse(t);
        var stream = response.GetResponseStream();//获取返回数据流 

        using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            while (!reader.EndOfStream)
            {
                var content = reader.ReadLine();
                sb.Append(content);
            }
            Debug.WriteLine("【Debug】" + sb.ToString().Trim().Substring(0, 100) + "...");//只取返回内容的前100个字符 
            Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "执行完毕!"; }));//这里跨线程访问UI需要做处理
        }
    }), null);

    Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 
}

【效果图】

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看图得知:

  • 启用异步方法并没是UI界面卡死
  • 异步方法启动了另外一个ID为12的线程

方代码执行顺序:

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面前我们说罢,APM的BebinXXX必须回到IAsyncResult接口。那么接下我们分析IAsyncResult接口:

首先我们看:

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确返回的凡IAsyncResult接口。那IAsyncResult到底长的啊体统?:

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连没想象着之那复杂嘛。我们是不是好尝试这贯彻之接口,然后显示自己之异步方法也?

率先定一个类MyWebRequest,然后继续IAsyncResult:(下面是核心的伪代码实现)

public class MyWebRequest : IAsyncResult
{
    public object AsyncState
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public WaitHandle AsyncWaitHandle
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public bool CompletedSynchronously
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public bool IsCompleted
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
}

这般自然是免克因此底,起码也得起个存回调函数的性质吧,下面我们有点改造下:

澳门蒲京娱乐 13

然后我们得由定义APM异步模型了:(成对的Begin、End)

public IAsyncResult MyBeginXX(AsyncCallback callback)
{
    var asyncResult = new MyWebRequest(callback, null);
    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    new Thread(() =>  //重新启用一个线程
    {
        using (StreamReader sr = new StreamReader(request.GetResponse().GetResponseStream()))
        {
            var str = sr.ReadToEnd();
            asyncResult.SetComplete(str);//设置异步结果
        }

    }).Start();
    return asyncResult;//返回一个IAsyncResult
}

public string MyEndXX(IAsyncResult asyncResult)
{
    MyWebRequest result = asyncResult as MyWebRequest;
    return result.Result;
}

调用如下:

 private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     MyBeginXX(new AsyncCallback(t =>
     {
         var result = MyEndXX(t);
         Debug.WriteLine("【Debug】" + result.Trim().Substring(0, 100) + "...");
         Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     }));
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 }

效果图:

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咱俩看看自己实现之意义基本上和系统提供的大多。

  • 启用异步方法并不曾是UI界面卡死
  • 异步方法启动了另外一个ID为11之线程

【总结】

私家觉得APM异步模式就是是启用另外一个线程执行耗时任务,然后经过回调函数执行后续操作。

APM还可通过其他措施赢得值,如:

while (!asyncResult.IsCompleted)//循环,直到异步执行完成 (轮询方式)
{
    Thread.Sleep(100);
}
var stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();

asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne();//阻止线程,直到异步完成 (阻塞等待)
var stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();

 

填补:如果是普普通通方法,我们啊可以透过委托异步:(BeginInvoke、EndInvoke)

 public void MyAction()
 {
     var func = new Func<string, string>(t =>
     {
         Thread.Sleep(2000);
         return "name:" + t + DateTime.Now.ToString();
     });

     var asyncResult = func.BeginInvoke("张三", t =>
     {
         string str = func.EndInvoke(t);
         Debug.WriteLine(str);
     }, null); 
 }

EAP

EAP 基于事件之异步模式,Event-based Asynchronous Pattern

夫模式于C#2的时节光顾。

事先来拘禁个EAP的例证:

 private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
 {            
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

     BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
     worker.DoWork += new DoWorkEventHandler((s1, s2) =>
     {
         Thread.Sleep(2000);
         Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     });//注册事件来实现异步
     worker.RunWorkerAsync(this);
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 }

 

【效果图】(同样不见面阻塞UI界面)

澳门蒲京娱乐 15

【特征】

  • 通过波之计注册回调函数
  • 经过 XXXAsync方法来执行异步调用

事例很粗略,但是跟APM模式相比,是未是没那清楚透明。为什么可以这么实现?事件的报是当关乎嘛?为什么执行RunWorkerAsync会触发注册之函数?

感觉自己并且想多矣…

我们尝试着倒编译看看源码:

澳门蒲京娱乐 16

 只想说,这么玩,有意思吗?

EAP

EAP 基于事件之异步模式,Event-based Asynchronous Pattern

以此模式在C#2底时节光顾。

预先来拘禁个EAP的事例:

 private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
 {            
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

     BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
     worker.DoWork += new DoWorkEventHandler((s1, s2) =>
     {
         Thread.Sleep(2000);
         Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     });//注册事件来实现异步
     worker.RunWorkerAsync(this);
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 }

 

【效果图】(同样未见面阻塞UI界面)

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【特征】

  • 由此波之方法注册回调函数
  • 经过 XXXAsync方法来推行异步调用

事例十分简短,但是跟APM模式相比,是无是没那么鲜明透明。为什么可以这样实现?事件之报是当事关嘛?为什么执行RunWorkerAsync会触发注册之函数?

觉得好还要想多了…

我们摸索着倒编译看看源码:

澳门蒲京娱乐 18

 只想说,这么玩,有意思啊?

TAP

TAP 基于任务的异步模式,Task-based Asynchronous Pattern

至目前为止,我们以为上面的APM、EAP异步模式好用啊?好像没有发觉什么问题。再细致想想…如果我们发差不多个异步方法要依照先后顺序执行,并且需要(在主进程)得到有返回值。

率先定义三独委托:

public Func<string, string> func1()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "name:" + t;
    });
}
public Func<string, string> func2()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "age:" + t;
    });
}
public Func<string, string> func3()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "sex:" + t;
    });
}

然后按一定顺序执行:

public void MyAction()
{
    string str1 = string.Empty, str2 = string.Empty, str3 = string.Empty;
    IAsyncResult asyncResult1 = null, asyncResult2 = null, asyncResult3 = null;
    asyncResult1 = func1().BeginInvoke("张三", t =>
    {
        str1 = func1().EndInvoke(t);
        Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        asyncResult2 = func2().BeginInvoke("26", a =>
        {
            str2 = func2().EndInvoke(a);
            Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            asyncResult3 = func3().BeginInvoke("男", s =>
            {
                str3 = func3().EndInvoke(s);
                Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            }, null);
        }, null);
    }, null);

    asyncResult1.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    asyncResult2.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    asyncResult3.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    Debug.WriteLine(str1 + str2 + str3);
} 

除了难看、难读一些近乎也从来不什么 。不过真正是如此吗?

澳门蒲京娱乐 19

asyncResult2是null?
有鉴于此在得第一独异步操作前并未对准asyncResult2进行赋值,asyncResult2执行异步等待的上报那个。那么这样我们即便无法控制三只异步函数,按照一定顺序执行得后更将到回值。(理论及要出外措施的,只是会然代码更加错综复杂)

 

科学,现在该我们的TAP登场了。

澳门蒲京娱乐 20

但待调用Task类的静态方法Run,即可轻松使用异步。

获返回值:

var task1 = Task<string>.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(1500);
    Console.WriteLine("【Debug】task1 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    return "张三";
});
//其他逻辑            
task1.Wait();
var value = task1.Result;//获取返回值
Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

当今咱们处理地方多独异步按顺序执行:

Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
string str1 = string.Empty, str2 = string.Empty, str3 = string.Empty;
var task1 = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str1 = "姓名:张三,";
    Console.WriteLine("【Debug】task1 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}).ContinueWith(t =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str2 = "年龄:25,";
    Console.WriteLine("【Debug】task2 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}).ContinueWith(t =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str3 = "爱好:妹子";
    Console.WriteLine("【Debug】task3 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
});

Thread.Sleep(2500);//其他逻辑代码

task1.Wait();

Debug.WriteLine(str1 + str2 + str3);
Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

[效果图]

澳门蒲京娱乐 21

咱看到,结果都获得了,且是异步按次执行之。且代码的逻辑思路好清晰。如果你感受还不是杀怪,那么你现象而是100独异步方法要异步按次执行也?用APM的异步回调,那至少为得异步回调嵌套100破。那代码的复杂度可想而知。

 

TAP

TAP 基于任务之异步模式,Task-based Asynchronous Pattern

及目前为止,我们当上面的APM、EAP异步模式好用啊?好像从没察觉什么问题。再细致想想…如果我们来差不多只异步方法需要以先后顺序执行,并且需要(在主进程)得到所有返回值。

首先定义三单委托:

public Func<string, string> func1()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "name:" + t;
    });
}
public Func<string, string> func2()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "age:" + t;
    });
}
public Func<string, string> func3()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "sex:" + t;
    });
}

下一场照一定顺序执行:

public void MyAction()
{
    string str1 = string.Empty, str2 = string.Empty, str3 = string.Empty;
    IAsyncResult asyncResult1 = null, asyncResult2 = null, asyncResult3 = null;
    asyncResult1 = func1().BeginInvoke("张三", t =>
    {
        str1 = func1().EndInvoke(t);
        Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        asyncResult2 = func2().BeginInvoke("26", a =>
        {
            str2 = func2().EndInvoke(a);
            Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            asyncResult3 = func3().BeginInvoke("男", s =>
            {
                str3 = func3().EndInvoke(s);
                Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            }, null);
        }, null);
    }, null);

    asyncResult1.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    asyncResult2.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    asyncResult3.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    Debug.WriteLine(str1 + str2 + str3);
} 

除开难看、难读一些类似也并未什么 。不过实在是这样呢?

澳门蒲京娱乐 22

asyncResult2是null?
有鉴于此在完成第一单异步操作前从没指向asyncResult2进行赋值,asyncResult2执行异步等待的时候报那个。那么这么我们尽管无法控制三个异步函数,按照一定顺序执行就后再以到回值。(理论及还是时有发生另艺术的,只是会然代码更加扑朔迷离)

 

然,现在欠我们的TAP登场了。

澳门蒲京娱乐 23

单需要调用Task类的静态方法Run,即可轻松使用异步。

赢得返回值:

var task1 = Task<string>.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(1500);
    Console.WriteLine("【Debug】task1 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    return "张三";
});
//其他逻辑            
task1.Wait();
var value = task1.Result;//获取返回值
Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

兹我们处理方面多只异步按程序执行:

Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
string str1 = string.Empty, str2 = string.Empty, str3 = string.Empty;
var task1 = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str1 = "姓名:张三,";
    Console.WriteLine("【Debug】task1 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}).ContinueWith(t =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str2 = "年龄:25,";
    Console.WriteLine("【Debug】task2 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}).ContinueWith(t =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str3 = "爱好:妹子";
    Console.WriteLine("【Debug】task3 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
});

Thread.Sleep(2500);//其他逻辑代码

task1.Wait();

Debug.WriteLine(str1 + str2 + str3);
Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

[效果图]

澳门蒲京娱乐 24

咱俩看,结果尚且得了,且是异步按顺序执行的。且代码的逻辑思路十分鲜明。如果您感受还未是好酷,那么你现象要是100只异步方法要异步按顺序执行为?用APM的异步回调,那至少也得异步回调嵌套100不良。那代码的复杂度可想而知。

 

延伸思考

  • WaitOne就等的规律

  • 异步为什么会升级性

  • 线程的使用数据和CPU的使用率有一定之关联呢

 

问题1:WaitOne完成等的法则

在此之前,我们先来简单的了解下大半线程信号控制AutoResetEvent类。

var _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
_asyncWaitHandle.WaitOne();

此代码会当 WaitOne 的地方会一直等下。除非有另外一个线程执行 AutoResetEvent 的set方法。

var _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
_asyncWaitHandle.Set();
_asyncWaitHandle.WaitOne();

然,到了 WaitOne 就足以直接实施下。没有来其它等待。

今天咱们对APM 异步编程模型中的 WaitOne 等待是匪是明了碰什么吗。我们回头来落实之前由定义异步方法的异步等待。

public class MyWebRequest : IAsyncResult
{
    //异步回调函数(委托)
    private AsyncCallback _asyncCallback;
    private AutoResetEvent _asyncWaitHandle;
    public MyWebRequest(AsyncCallback asyncCallback, object state)
    {
        _asyncCallback = asyncCallback;
        _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
    }
    //设置结果
    public void SetComplete(string result)
    {
        Result = result;
        IsCompleted = true;
        _asyncWaitHandle.Set();
        if (_asyncCallback != null)
        {
            _asyncCallback(this);
        }
    }
    //异步请求返回值
    public string Result { get; set; }
    //获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。
    public object AsyncState
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
    // 获取用于等待异步操作完成的 System.Threading.WaitHandle。
    public WaitHandle AsyncWaitHandle
    {
        //get { throw new NotImplementedException(); }

        get { return _asyncWaitHandle; }
    }
    //获取一个值,该值指示异步操作是否同步完成。
    public bool CompletedSynchronously
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
    //获取一个值,该值指示异步操作是否已完成。
    public bool IsCompleted
    {
        get;
        private set;
    }
}

红代码就是新增的异步等待。

【执行步骤】

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问题2:异步为什么会升级性

本同代码:

Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问FQ网站的方法

这个代码用20秒。

苟是异步:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
});
Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问FQ网站的方法
task.Wait();

然就如10秒了。这样就省了10秒。

如果是:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
}); 
task.Wait();

异步执行中没有耗时的代码那么这样的异步将是从未意思的。

或者:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
}); 
task.Wait();
Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问FQ网站的方法

管耗时任务在异步等待后,那这样的代码也是勿见面生总体性提升的。

再有一样种植情况:

假如是单核CPU进行高密集运算操作,那么异步也是无意思之。(因为运算是不行耗CPU,而网要等待不耗CPU)

 

问题3:线程的下数据和CPU的使用率有自然之联络呢

答案是否。

抑或拿就核做使。

情况1:

long num = 0;
while (true)
{
    num += new Random().Next(-100,100);
    //Thread.Sleep(100);
}

单核下,我们特启动一个线程,就足以为您CPU爆满。

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起先八软,八经过CPU基本满员。

情况2:

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一千大抵单线程,而CPU的使用率还是0。由此,我们得了前面的定论,线程的以数据以及CPU的使用率没有得的关系。

虽说这么,但是也无可知不要节制的启线程。因为:

  • 翻开一个新的线程的历程是比较耗资源的。(可是使用线程池,来降低开启新线程所消耗的资源)
  • 多线程的切换为是得时刻之。
  • 每个线程占用了定的内存保存线程上下文信息。

 

demo:http://pan.baidu.com/s/1slOxgnF

正文就同至索引目录:《C#基础知识巩固》

对异步编程了解不特别,文中极有或多远在错误描述和见解。

感谢广大园友的指正。

针对相互讨论的目的,绝无想只要误导大家之意。

 

【推荐】

http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/26/2412349.html

拉开思考

  • WaitOne就等的规律

  • 异步为什么会提升性能

  • 线程的运用数据以及CPU的使用率有必然的联络吗

 

问题1:WaitOne完成等的法则

在此之前,我们事先来简单的刺探下多线程信号控制AutoResetEvent类。

var _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
_asyncWaitHandle.WaitOne();

夫代码会于 WaitOne 的地方会面直接等候下。除非有另外一个线程执行 AutoResetEvent 的set方法。

var _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
_asyncWaitHandle.Set();
_asyncWaitHandle.WaitOne();

这样,到了 WaitOne 就足以一直实施下。没有发出另等待。

今我们针对APM 异步编程模型中之 WaitOne 等待是休是喻了接触什么吧。我们回头来贯彻之前从定义异步方法的异步等待。

public class MyWebRequest : IAsyncResult
{
    //异步回调函数(委托)
    private AsyncCallback _asyncCallback;
    private AutoResetEvent _asyncWaitHandle;
    public MyWebRequest(AsyncCallback asyncCallback, object state)
    {
        _asyncCallback = asyncCallback;
        _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
    }
    //设置结果
    public void SetComplete(string result)
    {
        Result = result;
        IsCompleted = true;
        _asyncWaitHandle.Set();
        if (_asyncCallback != null)
        {
            _asyncCallback(this);
        }
    }
    //异步请求返回值
    public string Result { get; set; }
    //获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。
    public object AsyncState
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
    // 获取用于等待异步操作完成的 System.Threading.WaitHandle。
    public WaitHandle AsyncWaitHandle
    {
        //get { throw new NotImplementedException(); }

        get { return _asyncWaitHandle; }
    }
    //获取一个值,该值指示异步操作是否同步完成。
    public bool CompletedSynchronously
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
    //获取一个值,该值指示异步操作是否已完成。
    public bool IsCompleted
    {
        get;
        private set;
    }
}

辛亥革命代码就是增创的异步等待。

【执行澳门蒲京娱乐步骤】

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问题2:异步为什么会升级性

据同代码:

Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问FQ网站的方法

此代码用20秒。

如是异步:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
});
Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问FQ网站的方法
task.Wait();

这样就使10秒了。这样虽省去了10秒。

如果是:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
}); 
task.Wait();

异步执行中没有耗时的代码那么如此的异步将凡绝非意思的。

或者:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
}); 
task.Wait();
Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问FQ网站的方法

把耗时任务在异步等待后,那这样的代码也是匪见面产生性提升的。

再有同栽情景:

如若是单核CPU进行高密集运算操作,那么异步也是尚未意思之。(因为运算是十分耗CPU,而网要等待不耗CPU)

 

问题3:线程的利用数据及CPU的使用率有一定之关系也

答案是否。

要么以就对做要。

情况1:

long num = 0;
while (true)
{
    num += new Random().Next(-100,100);
    //Thread.Sleep(100);
}

单核下,我们唯有启动一个线程,就可被您CPU爆满。

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起步八差,八过程CPU基本满员。

情况2:

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澳门蒲京娱乐 34

一千差不多独线程,而CPU的使用率还是0。由此,我们取得了事先的结论,线程的采取数据与CPU的使用率没有定的联系。

则这样,但是也不克毫无节制的展线程。因为:

  • 开一个新的线程的经过是于耗资源的。(可是使用线程池,来降低开启新线程所耗费的资源)
  • 大多线程的切换为是索要时之。
  • 每个线程占用了必然的内存保存线程上下文信息。

 

demo:http://pan.baidu.com/s/1slOxgnF

正文就联手至索引目录:《C#基础知识巩固》

对此异步编程了解不老,文中极生或多处错误描述和看法。

谢广大园友的指正。

对相互讨论的目的,绝无想如果误导大家之意。

 

【推荐】

http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/26/2412349.html